Cel gry:
Buduj swoje imperium w średniowiecznym, magicznym świecie, rozwijając swoje profesje, zdobywając majątek w postaci peronów i odkrywając nowe możliwości. Gra jest nieskończona i oparta na ciągłej rywalizacji oraz współpracy między graczami.

  1. tworzenie postaci
    1. startowa prfesja
      Gracze wybierają jedną z podstawowych profesji dostępnych na starcie (np. Farmer, Kowal, Górnik) i otrzymują początkowe zasoby.
      Każda profesja ma swoją charakterystykę i określone możliwości, które stanowią bazę dla dalszego rozwoju.
    2. Majątek początkowy:
      • Każdy gracz zaczyna z 2 peronami oraz podstawowymi zasobami zależnymi od profesji.
    3. Ewolucja profesji:
      Nowe profesje stają się dostępne wraz ze wzrostem majątku, zdobywaniem doświadczenia i inwestowaniem w rozwój. Każdy gracz może zmienić lub rozszerzyć swoją profesję na bardziej zaawansowaną, ale tylko wtedy, gdy osiągnie odpowiedni poziom renomy i majątku.
  2. Przebieg gry

W grze nie ma tur ani ograniczonego czasu – każdy gracz podejmuje działania w swoim tempie, w ramach bieżącej rozgrywki. Decyzje graczy mogą być wykonywane jednocześnie, a ich efekty są zapisywane, by kontynuować grę w przyszłości.

Podstawowe działania gracza:

Gracze mają pełną swobodę działania, ale ograniczają ich zasoby oraz potrzeby innych graczy. Przykładowe działania:
1. Produkcja:
• Każda profesja wytwarza dobra zależne od swoich możliwości.
• Możesz produkować jedzenie, broń, mikstury, rudy lub inne zasoby.
2. Handel i współpraca:
• Wymieniaj towary lub sprzedawaj je innym graczom.
• Możesz negocjować umowy handlowe, współpracować przy dużych projektach lub wymieniać perony za usługi.
3. Rozwój i inwestycje:
• Ulepszaj swoją infrastrukturę (np. warsztat, pola, kopalnię).
• Inwestuj w narzędzia, które zwiększą efektywność twojej produkcji.
4. Interakcje z otoczeniem:
• Wyrusz na wyprawy, aby zdobywać rzadkie zasoby (np. polowania na potwory, eksploracja kopalń).
• Wprowadź innowacje, takie jak opracowywanie nowych receptur czy technologii.

  1. System zdobywania nowych profesji

Gracz zdobywa nowe profesje poprzez:
• Gromadzenie majątku: Wraz ze wzrostem peronów i inwestycji, odblokowujesz dostęp do bardziej zaawansowanych zawodów.

  1. Handel i ekonomia

Gracze samodzielnie ustalają ceny towarów i negocjują warunki wymiany.

Rodzaje handlu:

1.  Handel bezpośredni: Wymiana towarów lub peronów między graczami.
2.  Rynek otwarty: Możesz sprzedać dobra na rynku (ustalone ceny, gwarantowana sprzedaż, ale niższy zysk).
3.  Umowy długoterminowe: Możesz zawierać kontrakty z innymi graczami (np. „Dostarczę ci 10 jednostek rudy tygodniowo za 20 peronów”).

Popyt i podaż:

•   Zasoby rzadkie są bardziej wartościowe, zwłaszcza gdy niewielu graczy je produkuje.
•   Nadmiar jednego towaru na rynku może obniżyć jego cenę.
  1. Rozwój i renoma

Rozwój infrastruktury:

Gracze mogą inwestować zarobione perony w rozwój swojej działalności:
• Nowe narzędzia i budynki: Ulepszenia pozwalają na produkcję bardziej zaawansowanych towarów.
• Zatrudnianie pomocników: Możesz zatrudnić graczy, aby zwiększyć produkcję.

Renoma i prestiż:

Zdobycie prestiżu zależy od:
• Jakości i unikalności produkowanych towarów.
• Współpracy lub rywalizacji z innymi graczami.
• Organizowania wydarzeń, takich jak festyny czy turnieje handlowe.

  1. Współpraca i rywalizacja • Współpraca:
    Gracze mogą łączyć siły, aby realizować większe projekty, takie jak budowa zamków, gildii czy unikalnych przedmiotów.
    • Rywalizacja:
    Nie ma trwałych sojuszy – każdy gracz działa na własną korzyść. Możesz konkurować, oferując niższe ceny, wygrywając klientów lub sabotując plany innych graczy (zgodnie z zasadami gry).
  2. Zakończenie gry

Gra nie kończy się, a jej przebieg zależy od zaangażowania graczy i ich decyzji. Możesz ustalać własne cele, takie jak:
• Zgromadzenie największego majątku.
• Zdominowanie rynku w swojej branży.
• Stanie się mistrzem danej profesji.

Gra opiera się na ciągłej rozgrywce, zapisując postępy graczy, aby można było ją kontynuować w dowolnym momencie.